そのモーションどこから持ってきたんだ

無双アビスのオリジンズコラボDLC、SteamだとUTC基準なのか大体10:00のイメージなので今日は休日なのもあってのんびり踏破レベル2で流しながら待っていたんですが、10時を過ぎてもページにDLCが現れず。チラチラ気にしながら昼食は何にしようかと考えていたら、どうも12:00にページ更新されたらしく急いで購入して更新しながらとりあえず昼食をとったのでした。

地獄へようこそ!
チャージ攻撃に見慣れた剣のモーションや手甲のモーション(矛のモーションはよくわかってない)があったり、無双乱舞もチャージで使っていた武器のタイミングでモーションが違うらしいんですがそのへんはややこしいので「まずはオリジンズモードやってみるか!」とルンルンしていてですね。初っ端からBGMがVermilion veinじゃんウッヒョーとなっていたら戒焔獄のボスが郭嘉で、えっちょっと待って強い強い強いなんだその攻撃範囲?! と一層目からいきなり体力ギリギリの泥仕合になりました。それができるなら下邳の呂布戦で突っ込んでもいいわ……。踏破レベル1相当で挑戦したんですが、ラストは張角でしんみりしつつやっぱり「危ない危ない危ないやばいやばいやばい一斉召喚! 無双乱舞! 随行交代!」とだいぶ振り絞ってどうにかクリアでした。
これ道中で張遼に会うとラストで呂布の挑戦権が得られるみたいなんですが、初手からこれだけの苦戦ぶりでは呂布もだいぶヤバいのでは?

オリジンズの裁かれたい張角と地獄は良くないシナジーがある……! この地獄は死後裁きにあうとか生前の行いを罰するとかそういうのとも違うんで気にするなと言いたい。いや裁きはあるけど今回自分たちはそういうのと関係なく呼ばれただけだから……。

宝箱のところで袁紹に会ったら中身をユニーク武器に変えてくれたみたいでめちゃくちゃありがたかったです。まだ集め始めたばっかりなんでとにかく助かる。

オリジンズモードは階層ボスのモーションがちょっと強いので普段の地獄に戻ってオリジンズ張角と董卓でクリア、董卓は双戟モーションなので見慣れた感じですね。そして力の印を集めるごとに攻撃力ボーナスがつき防御力が下がる特性のため1発もらうとHPごっそりいかれるのでいつもより予兆や敵の位置を気にしつつ動けた気がします。多分。
随行武将も順番に解放しつつユニーク武器集めを兼ねて周回するターンかなといったところですが、踏破レベル4をやっとクリアできました。だんだんボスも硬くなってきて障壁を割って一気にHPを溶かし切れない戦いが増えました。ゴウマ戦に至っては途中で湧く雑魚を斬ってレベルアップしたおかげでいくらか回復が入って首の皮一枚繋がった有様です。

もうずっと危ない。と言うか関羽を選んだもののユニーク武器持ってないんでした。

ほぼ死んでました。
道中で集める印や盟約相手もうまく絞れず、もう少しまとまり良くしたらここまで泥沼にならなかったのではと思わないでもないですが……。テーマを決めてビルドを考えるってなかなか難しいですね、まずは力・技・速は上げないと素の行動が弱いですし。操作武将の属性に合わせて盟約しようと思うといまいち勢力で統一しにくかったり、組み合わせが悩ましいです。
そこ行くと曹操は魏で集めるとだいたい氷にまとまる感じが楽だったような。

踏破レベル5が解放されましたが、ユニーク武器で限界突破した武将……となるとやっぱり武器集めと限凸のための業蛍火集めで稼ぎがてら少しビルドについて本腰を入れて考えようと思います。