メリュジーヌよりカロフィステリ派

FF5のリマスターを触ってるよと言っていたのが先月の11日で、その間にパラノマサイトを遊んでましたが少し前にFF5再開していました。経験値もギルもアビリティポイントも4倍ブーストするという「便利なものは全部使う」開き直りスタイルでゴリゴリやっていましたが、SFCやPSのころとは少し違った順番や組み合わせでジョブを使ってみたり、新鮮な気分で遊べました。

風のクリスタルの段階だとバッツはナイトでレナがモンクでガラフが黒魔でファリスが白魔で……と固定しがちでしたが、レナのモンクは外せないもののナイトを引っ込めてみたりキャラの先入観を外してみたり、いろいろ遊んで楽しみました。ただまあ、あれですね、ブースト機能をがっつり利用しすぎて思いの外強くなりすぎまして……苦戦しないで終わってしまい……。でもやっぱりムーアの大森林でのガラフとか今でも心に来るものがありましたし、何だかんだラスダンでのギルガメッシュにはグッと来るんですよ……! 助けてくれなくても普通にネクロフォビア倒せてたとは思うものの野暮なので言わない

すっぴんの時はマスターしたジョブの中から各パラメーターが一番高いものを参照されるのを知らずにいまして、第三世界の大海溝でレクイエム無双してABP荒稼ぎしてからずっとすっぴんで遊びつつ「……やたらHP高いな……?」と首を傾げていました。SFCのころはラスボス戦でHP3000越えたくらいだったんですが今回は全員4000とかあったような。ジョブ一覧の下方にある薬師や吟遊詩人なんかの良さはあまり分からず終いでしたが、調合でレベルを上げていくと与えるダメージが全然違うようでビックリしました。昔はシャドーフレアを作ってキャッキャしてたレベルだったので、今回はドラゴンパワーでレベルを上げてからの魔法剣二刀流乱れうちの威力をたっぷり堪能しました。あとチキンナイフを限界まで育てた時の強さえげつないですね????

オメガや神竜は昔は当然スルーだったんですが、今回は属性吸収装備や「アタッカーは1人に絞って他3人で全力バックアップ作戦」、何よりブーストで得た暴力でサクッとなぎ倒してしまいました。オメガの初手攻撃のダメージやバステをしのぎさえすれば魔法剣サンダガ乱れうちで速攻できてしまうなんて……。とは言えあまり試行錯誤できる性格でもないので、沼ってしまうよりはよほどマシだったかも知れません。神竜もタイダルウエイブを指輪で吸収しつつ魔法剣フレアで乱れうって、サポートと回復役に竜特効のアポロンのハープを持たせてみたり……と思ったら回復やらでワタワタしているうちに倒してしまい、結局アポロンのハープの効果はこの目で確かめられませんでした。

ラスボスだって昔はバハムートで全体攻撃をものまねしまくっていたのが、今回は物理攻撃と召喚の合わせ技で戦えたので随分クレバーになった気がします。フレアやホーリーはもっぱら魔法剣での活躍になりましたが、魔法としてはやはりSFC版ホーリーのエフェクトが至高だと思うんですよね!

ストーリー面もめちゃくちゃネームドキャラが死ぬし託してくるし、エクスデスめちゃくちゃ前線でガチめの悪事をしてるな……と改めて思いました。それでいてエンディングがすごく爽やかと言うか、希望のある終わりでいいんですよねえ。システム込みでやっぱり5が一番好きだあ。

アイテム回収やモンスター図鑑で取りこぼしがあったものの、これをどうにかするには最初からやり直さないといけないので流石に今回はここまでになります。青魔法は頑張ってコンプリートしたからえらいと思うんですよ。面白いなあFF5……音楽もいいしドット絵のキャラが表情豊かで……(懐古フィールド展開)