真ゴウマの洗濯機みたいな回転ビームなにあれ?!!(断末魔)
思い立って無双アビスをポチッと購入、情報ほぼなしの状態で触り始めました。ローグライクと言うかローグライト系、私はダンジョンに潜って延々とウロウロしてちまちま稼いで溜めて満足したら持ち帰ってニヤニヤするタイプなので死に戻ってアイテムロストするシステムに怯みがちなんですが(SFCトルネコの大冒険でもオロオロしたくらいであった)もう割り切って魂結用の業蛍火を持ち帰る出稼ぎだと思っていきます。

うっわバルログ張郃懐かしいな! 無双3のころ良く使ってたぞ! と良く分からないままに突っ込みました。攻撃とーチャージとー回避とー……とだいぶ覚束ない操作でぽちぽち。

2回目は関羽で行きました。操作しやすいという評価を信じて選びましたが確かに、私が1回目よりは飲み込めているのもあってか3層目まで行けました。2層ボスでHPが危なかったので3層に到着してすぐに雑魚的に揉まれ死でしたがエンマくん様には「お前危険地帯にばっかり行くなよ」とアドバイスをいただきました。だ、だってなんか危ないぶん良いもの貰えそうかなって……。

3回目は多分斬属性に惹かれて選んだ佐助です。昔の無双って斬属性が強かったような……と、懐かしさにつられて記憶を引っ張り出してます。これはボスの攻撃を避け損ね死、雑な死に方したなーと遠い目になりました。
しかし懐かしいと言っても戦国無双については初代しか触っていないので知らないキャラだらけです。「この顔アイコン誰だ、郭淮?……あっ違うなこれ黒田官兵衛だわ!」となる始末。私の遊んだ初代にはいませんでしたが官兵衛は半兵衛とセットで人気があったような、私の周りだけかも知れません。

あーあーあーくのいちな! 知ってる知ってる……誰だお前!?
私が知ってるくのいちは帽子被ってて外ハネのボブだった気がするんですが、個人的にはあのスタイルが好きでしたね。戦国無双はなー……雑魚敵が妙に硬かったり画面が全体的に暗くて分かりにくかったり城内戦でわっさわっさ湧く雑魚やエディット武将育成が面倒だった記憶がうっすらあります。イマイチ爽快に遊べずハマれなかったのでした、後からいい感じのキャラが増えていたし触れば良かったかなと思います。

4回目、上杉謙信。一気に3層4層と踏破して真ゴウマまで行けました、すごいぜ越後の龍。
敵ボスの攻撃を避けるのが下手だったのと(回転するビームは戦国勢の神速攻撃や回避でかわすんだろうか)無双乱舞の使いどころをミスったりが勿体なかったですが、まあ業蛍火を持ち帰って魂結たくさんして使える武将を増やせば基礎ステも上がるので無駄じゃないのがモチベ上がりますね。
戦国勢は回避の他に神速攻撃で敵の攻撃を避けたりできますかね、謙信に可能性を見た気がします。

こんな感じでした。稲姫……? 真田……えっとどの真田だ、となりつつシナジー持ちがそこそこ集まったんじゃないでしょうか。

(戦国勢はマジでわからんのだよな……)
次代の担い手、桃園、蜀、真田家周りの印持ちでいい感じに固められたんじゃないでしょうか。顔アイコンのところにつくマークの意味とか未だによく分からんままフィーリングでやってますが、もしかして陣形の配置にある番号とチャージ攻撃後の長押し召喚が対応してますかね????
操作しやすいとか強そうな武将で行くか好きな武将で行くかちょっと迷いますが、素材集めの出稼ぎと思えば気楽に触れますね。真ゴウマリベンジは行けたら行く感じで、ええ。
オリジンズDLCまでにはもう少し慣れているといいな。