パラノマサイトは不穏な空気になってきて素潜り漁でリフレッシュしていましたが、とりあえず2000pt取れたら実績解除になるので満足しました、と言うか素潜りしても血腥さが取れない7日夕方!

海女ランクが何気に人物リストのプロフィールに反映されるのいいですよね。菊子さんを目標にしようとか千絵さんやっぱマーメイドなだけあるなとか思ってしまいます。
勇佐ルートがメイン進行なのかなあ……と思って7日昼で止めて里ルートは1話のみの解放でそこから出会った結命子ルートで行けるところまで、とやってきていましたが結命子ルートでキルケと呪詛勝負したくらいでアルナーヴ組に会わないなールート解放されないなーと首を傾げていました。勇佐ルートを進めたら会えたんですね。

思ってた以上にやかましいおっさんだった。
結命子ルートとアヴィルートで伝承の外堀を埋めたり島の外の出来事を拾っていって、現在の人物に関わる出来事は勇佐や里のルートで読んでいく感じなのかなあと思っていたら7日の夜がえらいことになってしまいました。斬殺は怖いって!
亀島の惨劇エンドを見ましたが、バサバサ斬られて死んでいくのは前作の片葉の芦の惨劇ぶりに近い感じがしますね。
前作は360°の視界をぐるりと見渡して「後ろに何かいた!」の怖さがありましたが(とても怪談系ホラーらしくて良い、でも真夜中の学校でこっくりさんしながらのこれは怖い)、手鏡の小さい視界ごしに呪影を探すのも久し振りにパノラマ背景の良さを感じました。普段はなめどり探しに見渡すくらいなので……。
ぽろぽろと出てきていた情報が不吉さと血腥さで繋がっていくのはやっぱり楽しいですね!
前作では時系列重視で少し進めたら別キャラのパートに行くというやり方だったのですが、今作だとストーリーチャートで登場人物ごとに時系列を行ったり来たりするのが少し煩雑に感じられたので、ある程度まとめて進めてから別視点として過去回想で情報を集める方法に変えました。そういう進め方を想定しているのかな? という気もします。
前作も興家が置いてけ堀の呪詛珠を拾った夜から次の日の夜までの決着だったと思いますが、複数視点で行ったり来たりするぶんメインシナリオの時間経過は短めなのが合うなと思います。これでもっと前の話やもっと先の話まで追うとなったらいよいよ混乱しそうなので良い塩梅です。
いろいろとキーパーソンの情報がじわじわ出てきましたが、例によってプレイヤーについてはこれなのでした。

だってお前何でもありじゃん!