何を言うこれを見たかったんだこれを!
孤島でわちゃわちゃしています。アシュリーが重機じみたものを運転してくれたりボタンだと思ってた緑色はライトだったり、よくわからないまま追い回されよく分からないまま倒したりアタッシェケースに堂々と聳える使い時を逃がしたロケットランチャーがもはやケースの一部に見えてきたり、なんか人間の敵以外は名称がよく分からないまま倒してる気がするなと思ったり対クラウザーのQTEの多さにヒッとなったり(でもボタンを押せさえすればカッコよくアクションできるし悪くないとも言える)、ひとまずクラウザーを倒して紋章を使ったところで中断しました。さすがにもう少しでラスボスじゃないかな……このへんで物量作戦されそうな気配ですが。チャプターリザルトで出る命中率が惨憺たる有様なんですがここから巻き返せるものですかね(物量系ステージだとさらにひどくなる気がします)
物量で押されるのを薙ぎ払うのではなく狙って倒すのが自分の中では初めての経験で、面白い部分とめんどくさい部分がいい感じに絡まっています。激ヌルだからショットガンでバカスカ撃っても弾薬が潤沢なわけで、きっとノーマルだと1体ならハンドガンで膝を撃ってからベリィトゥベリィでひとつずつ丁寧に職人の手作業で首をへし折り、複数いたらショットガンで丹精込めて頭を吹き飛ばしていくんでしょうね。ちょいちょい武器を持ち替えるのが面倒にも感じますが孤島に来てようやく体術を織り交ぜていけるようになりました(遅い)これレッド9だと威力が高くて体術に繋ぎにくいんですかね、ブラックテイルの方が職人の手作業向きだったのかな。
とりあえずで買っちゃってラストエリクサー的に腐らせてるロケラン、今にして思えばサラザール戦が使いどきだったのでは……?