結果良ければ何とやらで

バイオハザード4難易度アマチュアクリアできました。……この成績は……と怯みもしましたがクリアできたんだから良かったですよ、そもそもリメイク2はスタートラインから数歩で無理ってなって投げてしまったのでアクション寄りになった最初の時点では難易度さえ選べばクリアできると分かって嬉しかったです。

命中率だけはもっと上げたい。優・良・可・不可なら辛うじて単位はやれるがって数字じゃないですか? 死亡はたぶん敵にやられたのは無いかごく少ないはず。QTEとギミックで死んでます。村人が落としてくる大岩に潰されるとか村長に掴まれて首をねじられたとか乗っていたリフトを落とされたとかノビスタドールが生息する洞窟で扉の仕掛けを解いて意気揚々と進んだところでドッスンみたいな仕掛けに潰されたとかラストのジェットスキーで落ちてきた障害物を避け損ねて事故ったとか加速を緩めて大水に飲まれたとかです。

洞窟のドッスンはやられたーってむしろ面白かったです、扉が開いて見通しの良い道がまっすぐで敵もいないようなので走るじゃないですか、はい待ってましたというタイミングで上から潰されましたもん。マリオ視点のドッスンってこんな感じなんですね。

ジェットスキーはまあ、あれは5回くらい死んだ気がします。爆発が始まったあたりで加速しっぱなしにしないといけないのを理解していなくてジャンプや回避の時に加速を緩めちゃってザバーンとか、じゃあ加速しっぱなしで行こうアッ鍾乳石の塊が落ちてきたガツーンとか。

総じてQTEに弱いのと、飛び道具を使ってくる敵をどこからどの武器で狙うのかが下手だったなと思います。物陰からライフル……? 手榴弾……? あとは孤島の砦みたいに地上と上階でどこに何があるのか分からなくなるパターンがたびたび。ドアを開けるための仕掛けがアップになるのはいいんですが、それが2つあるのは分かったがどこだ……?となってひたすらウロウロウロウロしてました。空間認識能力がよろしくないんですかね。

使い損ねていたロケットランチャーはせっかくなのでサドラーに挨拶代わりに叩き込んだんですが、さすがの威力だったのか即エイダが特殊弾ロケランを投げてくれてちょっと笑いました。ただどこに投げてくれたのか分からずうろうろ探し回って、くそっサドラー邪魔だなロケラン拾えないだろ! 手榴弾を食らえ! マグナムを食らえ! ん? 登って攻撃できるのか? ヨシ!……この繰り返しで倒してしまって、終わってから特殊弾ロケランを拾えました。しまらねえなあ! でもクレーンの鉄骨は使えたのであのどうしようもないグルグル迷子状態の中ではマシだったかなと……ジェットスキーの鍵を受け取ってから自分の乗ってきたエレベーターがどこにあるか分からずまたウロウロしてたのは流石にあれですが。もっと地図をこまめに開けばよかったというのと、乗ってきたエレベーター類がどう見えてるのか確認しておかないと私は背景と区別がつかなくなりやすいなと勉強になりました。牢獄でリヘナラドールがぽつんといたエリアも階段を上ってドアに行くのかと思ったら階段は崩落していて、横に回って登るアクションができるのにしばらく気付きませんでした、注意力が低い・通れる場所について思い込みにとらわれるあたりも弱点ですね。弱点ばっかじゃねえか!

難易度アマチュアですがクリアできた感想として、確かにしょうもない死に方や無駄撃ちが多かったですがクリア自体は初見でできたし(村の教会墓地のパズルと古城の隠し部屋の紋章パズルはあの手のパズルが苦手すぎてアンチョコに頼ったのが悔しいし恥ずかしいですが)周回することでステージごとのコツなんかも分かってくるんじゃないかと思いました。問題は周回するのが少し億劫に感じられることですかね、基本的に敵を殲滅して一本道を進む印象なので強めの雑魚敵より普通の村人や邪教徒や戦闘員が厄介に感じました。射的もボトルキャップ5個くらいしか取っていないしマーセナリーズとかも遊んでおきたいのでまだしばらくは楽しめそうです。……こうして1と0のリマスターに続いて溜まっていくんですね。