サイレントヒルf。UFOエンド見ましたよー!
分岐条件のラジオはとにかくウロウロして袋小路でも行けるだけ行ってみたら何か拾えるんじゃないかという性分のおかげで多分1周目から聞いていたんですが、急に宇宙人の存在を差し込まれて笑いました。
ポスターは「それでも見逃すんじゃなかろうか」と不安に襲われつつ、順番を間違えて見てしまってロードしなおしたりしつつ、どうにかやれました。ウサギのお守りを軸にした見切り回避から反撃をねじこむ戦法に慣れるために敵を殴り回っていたのもあって千鶴屋商店前の肉塊も倒しに行っていたのが幸いしたと言いますか「なんかあるぞ?!」と無事に映画レビューの切り抜きも見つけられました。

このわざとらしくくっきりしたUFOがたまらない。修の宝物の光線銃といい、レトロフューチャー感満載ですよね。

総天然色ってフレーズがもう強い。手書きのポスターとか映画館の看板とか、そういう昭和っぽさがとても美味しい……。

このタイトルで人間同士の疑心暗鬼メインのSFホラーとかそりゃガッカリするよな……「幼い修はそれにイラつき」ってフレーズが大好きなんですが、ガッカリとかじゃなくてイラつくのが彼の性格を表している気がします。しかも映画で戦わないなら宇宙海兵隊で戦うとなるイマジネーションと行動力! そんな遊びをする友達もいるってのが最高じゃないですか。

この何とも言えず古めかしい絵柄、安そうな紙の質感、何なら吹き出しのふにゃふにゃ感も昔の漫画っぽいんですよね。
そして突然の昭和漫画テイストになりつつも疑心暗鬼テーマで「怪奇! 宇宙人大侵略」の筋を辿っている導入もいいですよね。本編のジメっとした陰鬱さだと疑心暗鬼からろくなことにならないでしょうが、この絵柄だしジョークエンドだから絶対大丈夫という安心感があるのも良い。


咲子すごいの連れてるなと思ったら身も蓋もない友達の反応で笑いました。あれやっぱり白無垢にやられた判定なんですね、急にボツボツが生えてきて怖いことになった的な絵面でしたが(最初のチェイスで霧のバケモノと認識できなかったプレイヤー)
宇宙人は見た目をそっくりコピーしてしまうけど記憶は完全にはコピーできない(不完全にならコピーするのか……)なのでお互いしか知らない秘密を暴露して本物だと証明していこうとなりましたが。

(地獄の炎かはさておき周回の数だけ凛子は焼かれてるしボス戦で雛子も焼かれてる)
私はねえ、雛子と凛子がバチバチに言い合ってるだけで笑顔になるんですよ……。千鶴屋メンバーがアホなことやってる、ゲーム中では開幕で奪われた日常を見せてもらえた気がしてこのワチャワチャめちゃくちゃ楽しかったです。スケベ心出した修がやたらボコられるのも昭和の漫画感ありますよね。

町内会すごいな? 予算で対宇宙人決戦用兵器を開発したり購入したりしてるんですかね、それとも白兵戦か。
この後「また明日ねー」と言い合って別れて、家族で家路をたどりつつ今日の晩御飯の話をしているのもほのぼのしていいんですよね……戎ヶ丘ifって感じです。そして私はこのギャグ時空に放り込まれる寿幸を想像してしまうのだ……咲子とは別方向で対宇宙人戦闘しててほしい。

各EDでスタッフロールの音楽が変わりますが、UFOエンドは漫画のページやコマを切り替える演出やテロップのフォントも楽しいですよね。曲もかっこいいじゃないですか私これ好きです、テクノポップ? クラフトワーク?「サイレントヒール」とか「S.I.L.E.N.T.H.I.L.L」がやたら耳に残るのも最高です。
UFOに乗っている犬も過去作ネタらしいですが私は本当にシリーズミリしらでして、裏世界とか三角頭とかバブルヘッドナースという単語しか知りません。昔アーケード筐体で触った記憶がうっすらあったからか、バイオハザードのREみたいな銃で狙って撃つ路線かなという先入観で触らずにいました。
さてUFOエンドを見たならばやることがある!

かっっ……こいい……!! 敵勢力であるUFOから武器供与されていいのか分かりませんがめちゃくちゃかっこいいので細かいことはいいんです。もうエクスカリバーみたいな風格じゃないですか。

光る! 鳴る! デラックスPP-8001!(語呂が悪い)
鍔や柄のディテールに反した刀身の絶妙な安っぽさ! 最高! 宇宙海兵隊の活躍が広く知られた世界ではPP-8001を模したビニール風船のおもちゃが縁日に並ぶんだろうなあ。

これも雛子が手帳に描きこんでると思うと、笑うと同時にホッコリしますね。修と宇宙海兵隊の世界観を共有して戦い抜いた相棒だけあります、雛子ならきっとこいつを使いこなすでしょう。
しかしこの説明だとこの武器の渾身の一撃で倒された敵は宇宙生物ということになるのでは……?
まあいいか面白いし。

現在のデータでは「呪いは雛のごとく舞い戻る」「狐の嫁入り」「怪奇! 宇宙人大侵略!」のエンディングを見てますが、難易度実績にもカウントされないので宇宙人大侵略は除外して戦歴2でしょうか。リーチやモーション的には鉄パイプの系譜……? これで周回を重ねたらどんなことになってしまうのか楽しみです。
装備欄が鉄パイプ・包丁・バット・霊刀・PP-8001と充実している現在のデータ、お守り装備枠も最大まで増やしたのでウサギ・スズラン・カジキ・イノシシ・ツバメを装備して持久力をケアしつつ見切り反撃で殴り掛かる練習をしています。ノーダメージで見切り回避からの反撃を入れ続けているとツバメの効果で攻撃威力が上がっていって、見切り反撃のSEまで痛そうになって最高に気持ちいいです。
まあ私がしっかり回避できるのなんて序盤の雑魚敵だけなので、ここから分からされてツバメの代わりに別のお守りが入るんだろうなという気がしますが……。